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Glosario
domingo, 11 de diciembre de 2011
miércoles, 30 de noviembre de 2011
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
En el siguiente link se encuentra un documento con un pequeño resumen acerca de que es la Programacion Orientada a Objetos (POO) y lo relacionado con ella.
P.O.O
P.O.O
sábado, 19 de noviembre de 2011
CORRECCIÓN PROBLEMA PROPUESTO EN EL BLOG
Compañeros los siguientes son los archivos que realice de la corrección del problema que planteaba el profesor en el blog. Ingresar 12 números cualquieras y presentar el tercer, sexto y decimo número que se halla digitado:
Código fuente en C++ ejecutable clik para descarga:
Correccón.exe
Código fuente en C++ clik para descargar :
Corrección.cpp
Código fuente en C++ ejecutable clik para descarga:
Correccón.exe
Código fuente en C++ clik para descargar :
Corrección.cpp
PROGRAMAS EN C++
A continuación se encuentra el enlace de los archivos de los problemas planteados, los cuales se pedian realizar los primeros 10 ejercicios en C++:
Problemas_Propuestos
Código fuente en C++ clik para descargar :
Eje1.cpp Eje2.cpp Eje3.cpp Eje4.cpp Eje5.cpp
Eje6.cpp Eje7.cpp Eje8.cpp Eje9.cpp Eje10.cpp
Código fuente en C++ ejecutable clik para descarga:
Eje1.exe Eje2.exe Eje3.exe Eje4.exe Eje5.exe
Eje6.exe Eje7.exe Eje8.exe Eje9.exe Eje10.exe
Problemas_Propuestos
Código fuente en C++ clik para descargar :
Eje1.cpp Eje2.cpp Eje3.cpp Eje4.cpp Eje5.cpp
Eje6.cpp Eje7.cpp Eje8.cpp Eje9.cpp Eje10.cpp
Código fuente en C++ ejecutable clik para descarga:
Eje1.exe Eje2.exe Eje3.exe Eje4.exe Eje5.exe
Eje6.exe Eje7.exe Eje8.exe Eje9.exe Eje10.exe
CÓDIGOS DE LOS PROBLEMAS PLANTEADOS
A continuación se encuentra el analisis de los dos problemas planteados, el primero realizar un programa que permita calcular las compras que se realicen en un supermercado cualquiera, el segundo un programa que permita calcular el consumo del recibo del gas en un condominio:
Analisis_de_los_problemas
Código fuente en html clik para descargar:
compras.html
condominio.html
Código fuente en C++ ejecutable clik para descarga:
compras.exe
condominio.exe
Código fuente en C++ clik para descargar :
compras.cpp
condominio.cpp
Analisis_de_los_problemas
Código fuente en html clik para descargar:
compras.html
condominio.html
Código fuente en C++ ejecutable clik para descarga:
compras.exe
condominio.exe
Código fuente en C++ clik para descargar :
compras.cpp
condominio.cpp
miércoles, 31 de agosto de 2011
GLOSARIO DE PROGRAMACIÓN
>> El lenguaje C <<
Es un lenguaje de programación estructurado; lo que quiere decir que el código o algoritmo está bien constituido y ordenado. Así pues es fácilmente diferenciable de un lenguaje orientado a objetos.
El lenguaje C es uno de los lenguajes más rápidos y potentes que existen hoy en día con una sintaxis sumamente compacta y de alta portabilidad. Es común leer que se lo caracteriza como un lenguaje de “bajo nivel”; pero no se debe confundir el término “bajo con “poco”, ya que el significado del mismo es en realidad “profundo”, en el sentido que C maneja los elementos básicos presentes en todas las computadoras: caracteres, números y direcciones.
Además este lenguaje sirve de puente a otros, lo que quiere decir que sabiendo lenguaje C, sabremos defendernos fácilmente con cualquier otro lenguaje de programación estructurado, solo hay que cambiar algunas variables y palabras que maneje cualquier otro programa.
>>El lenguaje C++ <<
Es un lenguaje de programación hibrido, que tuvo como intención de creación, extender al lenguaje C con mecanismos que permitieran la manipulación de objetos, y pues le añadió cualidades y características de las cuales carecía.
El lenguaje C++ mantiene una considerable potencia para programación a bajo nivel, y pues con los elementos que se le añadieron, le permite también un sentido de programación de alto nivel de abstracción. “C++” significa “incremento de C”, de aquí que el lenguaje C++ es una extensión del C.
>> GCC (colección de compiladores GNU) <<
Es un compilador integrado del proyecto GNU para C, C++, Objective C y Fortran; es capaz de recibir un programa fuente en cualquiera de estos lenguajes y generar un programa ejecutable binario en el lenguaje de la máquina donde ha de correr.
La sigla GCC significa "GNU Compiler Collection". Originalmente significaba "GNU C Compiler"; todavía se usa GCC para designar una compilación en C. G++ refiere a una compilación en C++.
La sigla GCC significa "GNU Compiler Collection". Originalmente significaba "GNU C Compiler"; todavía se usa GCC para designar una compilación en C. G++ refiere a una compilación en C++.
>> RAD (Desarrollo rápido de aplicaciones) <<
Es un entorno de desarrollo y de ejecución de aplicaciones; se presenta mediante un método que comprende el desarrollo interactivo, la construcción de prototipos y el uso de utilidades CASE.
Habitualmente, el desarrollo rápido de las aplicaciones que se tiene, tienden a englobar la usabilidad, utilidad y la rapidez de la ejecución. Hoy en día se suele utilizar para referirnos al desarrollo rápido de interfaces gráficas de usuario tales como Glade, o entornos de desarrollo integrado completos. Algunas de las plataformas más conocidas son Visual Studio, Delphi, Foxpro , Anjuta, entre otras.
Es un programa informático que se presenta de forma de programa de aplicación, el cual puede ofrecerse a un solo lenguaje o también puede utilizarse para varios; está compuesto por varias herramientas y cuenta con un editor de código, un compilador, un depurador y un constructor de interfaz grafica (GUI).
>> wxWidgets <<
Son unas bibliotecas multiplataforma y libres, para el desarrollo de interfaces gráficas programadas en lenguaje C++. Están publicadas bajo una licencia LGPL, similar a la GPL con la excepción de que el código binario producido por el usuario a partir de ellas, puede ser propietario, permitiendo desarrollar aplicaciones empresariales sin coste de licencias.
>> MinGW <<
Es una implementación de los compiladores GCC para la plataforma Win32, que permite migrar la capacidad de este compilador en entornos Windows.
>> GUI (Interfaz grafica de usuario) <<
Es un programa informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz. Su principal uso, consiste en proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la comunicación con el sistema operativo de una máquina o computador.
jueves, 11 de agosto de 2011
PRIMERA CLASE
En este curso me gustaria aprender mucho más sobre los lenguajes de programación que más se utilicen para en un futuro poderlos utilizar en mi campo laboral
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